2013年6月20日 星期四
A0007132 李剛 期末作品
我想製作一款 3D 打磚塊的遊戲。
整體遊戲有空間感,背景有像是虛擬空間的線條,
從選單開始就呈現我的個人風格:黑與白,並貫徹整個遊戲。
遊戲中玩家用滑鼠操作板子讓球回擊至上方修除磚塊,
每擊散一個磚塊得10分,沒接到球讓球掉落便結束遊戲回到選單。
有最高分紀錄,每突破最高分就會在選單上的最高分更新。
技術方面,使用 Unity 建模,寫程式計算和製作,
所有的物件都是立體的,但是只會在 y 平面上移動防止物件跑出範圍。
以下是我的遊戲截圖:
使用引擎 Unity
遊戲 Menu 畫面
遊戲內起始畫面
遊戲中畫面
遊戲後期畫面
最後一格!
清場!
球漏接⋯
最高分!
以上是我的作品
謝謝各位 給我高分
2013年6月19日 星期三
期末作品_A0007110
SPACE TRAVELER
遊戲介紹:
以太空旅行為背景,製作的彈珠台遊戲,不同關卡到不同星球旅行,要達到一定的分數才能繼續旅行。生動的音效背景 ,使遊玩者如同進入太空奇幻旅行中。
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